ФЭНДОМ


В процессе работы
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию и на данный момент ей требуется: раздел истории
Вы можете помочь Overlord вики, дополнив её.

«Зло всегда найдёт лазейку…»
– любимая цитата Гнарла.

Gnarl Icon

Гнарл (англ. Gnarl) – персонаж замка Громгард, Тёмной Башни, Спелых холмов, Башни Иного мира и его недр, а также Обители света появлявшийся во всех играх серии Overlord.

Описание Править

Гнарл – старейшина прихвостней и главный советник любого Тёмного лорда. Является самым старейшим и самым мудрым прихвостнем, который легко подстраивается под любого Повелителя, какой бы путь правления тот не выбрал. Гнарл обладает огромными познаниями о мире, среди которых можно выделить: владение множеством языков (даже таких как мычание белых жрецов или писк карликов), физиологию многих существ и их уязвимые места, а также несколько своеобразных кулинарных рецептов. В отличии от большинства других прихвостней, Гнарл обладает гораздо большим интеллектом и словарным запасом. Он способен строить полноценные предложения и даже продумывать планы на несколько ходов вперёд, ловко манипулируя Повелителями, убеждая, что они действуют по своей воле. Также можно отметить крайне скверный характер Гнарла, что выражается в его чёрном циничном юморе и советах Повелителю. Помимо всего прочего, Гнарл ненавидит всю эльфийскую расу и любые её проявления, но до сих пор точно неясно с чем это связано.

Гнарла можно описать как седого, покрытого морщинами прихвостня с небольшой бородкой на лице, у которого в правом ухе можно заметить три золотых серьги. В отличии от большинства своих сородичей, Гнарл предпочитает носить одежду: сильно потрёпанную мантию серого цвета и красное одеяние под ней. За спиной у Гнарла располагается палка на которой закреплён желтый светящийся кристалл, предназначение которого неизвестно. Отличительной чертой Гнарла являются его глаза, которые не светятся как у других прихвостней.

Первая запись в «Минциклопедии» Править

Гнарл всегда был при Повелителях и, безусловно, знает что-то о том, как нужно быть злым.
Гнарл – глава прихвостней, и он всегда рядом, чтобы дать совет и направить Владыку. Его всегда можно найти в тронном зале.
Магический шлем Повелителя позволяет Гнарлу общаться с ним напрямую, а также видеть происходящее его глазами, как бы далеко тот не находился.

Вторая запись в «Минциклопедии» Править

Гнарл – мастер над прихвостнями и преданный слуга Повелителя. Роль Гнарла заключается в обозначении цели Владыке и наблюдение за её выполнением. Гнарл не только подскажет как использовать тот или иной вид прихвостней, но и расскажет о мире и существах населяющих его.
Благодаря силе магического шлема Повелителя, Гнарл будет общаться с прихвостнями и руководить их отрядом.

Описание с сайта Overlord: Fellowship of Evil Править

Старый мудрый мастер над прихвостнями возвращается, чтобы руководить и наставлять пользователя на протяжении всей игры. Один из ключевых персонажей в сюжете, Гнарл начинает повествование с воскрешения Адских гулей, дабы помочь прихвостням принести зло в этот мир.

История Править

До игровых событий Править

Про раннюю жизнь Гнарла и то как он стал советником почти ничего неизвестно, кроме того, что он скорее всего был обычным бурым прихвостнем, который тоже был в свите какого-нибудь Тёмного лорда. Также первым известным Повелителем, которому служил Гнарл, был Чёрный барон из рода Громгардов, однако он не считал его не достойным носить этот титул из-за слишком мягкого нрава и отсутствия каких-либо достижений, кроме порабощения Таволги.

Overlord: Dark Legend Править

Когда у герцога Громгарда родился сын, Гнарл благославил его и предрёк великое будущее в роли Повелителя. Затем, спустя какое-то время, Чёрный барон умирает, а его семья, стремясь забыть его, прячет все его вещи в тронном зале и замуровывает проход туда каменной кладкой. Однако перед этим Гнарл попросил повара замка отдать Перчатку власти лорду Громгарду на совершеннолетие, после чего ушёл дремать в железную деву ожидать этот день.

Спустя шестнадцать лет, Роллик отдаёт Перчатку лорду Громгарду, после чего тот вскрывает тронный зал и пробуждает Гнарла. Тот сразу признаёт в юноше нового Тёмного лорда и хочет начать обучать его основам зла и управления прихвостнями, но его прерывают полурослики, устроившие восстание за годы унижений людьми. Хотя лорду Громгарду и удалось отбросить мятежников, они успевают поджечь замок и скрыться с одним из ульев. Гнарл просит Повелителя торопиться, иначе крепость сгорит дотла вместе с ним. Спустя какое-то время лорду удаётся вернуть украденное и победить лидера восстания – шута Джинкса, сошедшего с ума от постоянных издевательств со стороны близнецов Громгард.

После мятежа Гнарл отдаёт Первому Повелителю магический артефакт, который нашёл в комнате Джинкса, после чего сообщает, что слуги замка украли плавильню из кузни и нужно как можно скорее её вернуть. Первый Повелитель прислушивается к совету старого прихвостня и отправляется в погоню, но в пути выясняет, что на слуг напали бандиты из каньона Черепа и забрали плавильню себе. Лорд Громгард штурмом берёт крепость бандитов, а также по совету Гнарла выпускает каменного гиганта, чтобы тот расправился с оставшимися. Таким образом Первый Повелитель изгнал клан Чёрного Пламени из Гринвэйла, а заодно вернул плавильню обратно в замок.

Позднее в Таволге, после охоты на волков Увядающего леса, лорда Громгада встретила маленькая девочка, которая представилась Красной Шапочкой и попросила помочь довести её до дома бабушки, потому что она боится идти одна. Гнарл подметил, что у престарелых женщин часто можно найти горшочек золота, а посему посоветовал юному Повелителю помочь девочке. Однако под личиной невинной Красной Шапочки скрывалась королева волков, которая жаждала мести Первому Повелителю за убитых сородичей в Увядающем лесу. Но королеве не удалось отомстить: Первый Повелитель смог одолеть волчицу в её собственном логове. Там же юный лорд обнаружил двух крестьянских детей из Таволги, которых королева волков похитила и заточила в клетки. Первый Повелитель освободил их, а перед тем как вернуться в поселение дети рассказали про ведьму, у которой были «синие собачки» как у него. Гнарл сразу догадался, что дети говорили про синих прихвостней и посоветовал юному лорду Громгарду вернуть их. Для этого Повелитель припугнул продавца сладостей в Таволге, чтобы узнать где живёт ведьма, а узнав направился именно туда.

В Грустной роще, а именно про неё рассказал продавец сладостей, Первый Повелитель наткнулся на огромных пряничных человечков, которые попытались задержать его, и чем дальше он продвигался, тем яростнее было их сопротивление. В самом центре рощи возвышался пряничный домик, на крыльце которого Первый Повелитель заметил ведьму, которая в этот момент разговаривала с ребёнком из Таволги. Подслушивая разговор, он понял, что ведьма впускает в пряничных домик только тех, кто отдаёт ей свои зубы, однако вскоре она заметила Повелителя и поспешила внутрь.

Overlord: Minions Править

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Overlord & Raising Hell Править

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Overlord II & Battle Rock Nemesis Править

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Overlord: Fellowship of Evil Править

В конце концов люди устали от тирании Четвёртого Повелителя и основали Сияющую Справедливость, которая начала поход против него и всех остальных тёмных существ. Прихвостням не удалось удержать Башню Иного мира и она пала, а Четвёртый Повелитель был убит.

Гнарлу, Рикет и ещё паре прихвостней удалось сбежать и укрыться в Глубочайших недрах, древнейшем и последнем оплоте зла в этом мире. Десять лет они скрывались там от сил Сияющей Справедливости, пока не обнаружили книгу зла, с помощью которой Гнарл оживил четырёх Адских гулей.

Примечания Править

  • С английского «Gnarl» можно перевести как «сучок».
  • Подробнее с размышлениями Гнарла можно ознакомиться здесь.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.