Wiki OverLord
Wiki OverLord
Advertisement

"Gardienne des niveaux 1 à 3, Shalltear Bloodfallen. Pour vous servir."

— Allégeance de Shalltear devant son seigneur. (LN 1 / P.99)

Shalltear Bloodfallen (シャルティア・ブラッドフォールン) est un Vampire Pur (Maître Vampire dans l'Anime) et la gardienne des niveaux 1 à 3 du Grand Tombeau de Nazarick.

Elle a été créée par l'Être Suprême Peroroncino.

Apparence[]

Shalltear est un vampire de petite taille a l'apparence d'une jeune fille de quatorze ans. Décrite comme une vraie beauté, elle a une peau pâle et brillante, des yeux rouges séduisants et de fins traits du visage. Ses cheveux argentés sont attachés en queue de cheval, ce qui permet aux autres de voir pleinement son visage.

Elle porte une robe victorienne noire avec une jupe largement gonflée. Le haut de son corps est revêtu d'un ruban en dentelle et d'une courte veste sur mesure. Cependant, son opulente poitrine est fausse. Elle fait gonfler celle-ci en utilisant une quantité excessive de rembourrage.

Sous sa forme vampirique, elle change de façon radicale. Sa bouche devient une gueule circulaire béante qui rappelle une lamproie et sa langue devient extrêmement longue. Ses yeux devient brillants et inhumains. Sa posture est courbée et des griffes mortelles apparaissent à la fois sur ses mains et ses pieds. Une aura étrange entoure également son corps. Sous cette forme, elle porte une horrible robe déchiré.

Personnalité[]

Shalltear a une personnalité très séduisante, mais également très perverse, elle est très ouverte sur ses préférences amoureuses et sexuelles, souvent à l'inconfort de ses pairs et d'Ainz. Jusqu'à présent, elle a manifesté une nette préférence pour la nécrophilie, mais aussi le sadomasochisme et la bi-sexualité. Sa nécrophilie couplé à sa bi-sexualité, pousse Shalltear à faire des avances aux morts-vivants, comme Yuri Alpha, qui tente d'éviter Shalltear du mieux qu'elle peut. D'autre part, Shalltear est également très complexée par sa petite poitrine, qu'elle tente de cacher en utilisant du rembourrage, pour donner l'impression d'une poitrine opulente.

En tant que vampire pur, Shalltear est une personne extrêmement fière et prend sa position de gardienne de niveau très au sérieux. Et à ce titre, elle ne montre aucune patience ou tolérance face à l'échec de ses subordonnés. Shalltear n'hésitera pas à tuer un serviteur qui la déçoit, mais par contre, elle ne punira pas un serviteur pour avoir échoué dans une tâche qu'elle même aurait échoué à remplir. Lorsque Shalltear échoue à remplir une mission, elle a tendance à tomber en dépression, elle voie ses échecs personnels comme de véritables péchés.

Shalltear est fidèle, dévouée et extrêmement amoureuse de son seigneur Ainz, ce qui fait d'elle la rivale en amour d'Albedo. Elle éprouve une immense joie à chaque occasion de pouvoir prouver sa valeur, et fantasme au sujet des éloges qu'elle espère recevoir d'Ainz. Quand une situation tourne mal, ou commence à devenir dé-favorisante pour elle, Shalltear craint terrifiée les réprimandes qu'elle imagine recevoir de son maître.

Shalltear a également une relation très proche avec sa collègue et meilleure amie Aura, même si elles passent leur temps à se chamailler et se taquiner l'une l'autre. Les deux ont une sorte de relation fraternelle et sont aussi proche que deux sœurs peuvent l'être, cela est dû au fait que leurs créateurs respectifs Peroroncino et Bukubukuchagama étaient frère et sœur.

Ainz considère les PNJ de Nazarick comme les enfants des Êtres Suprêmes, on peut donc dire que Shalltear, Aura et Mare sont de la même famille.

Pouvoirs et capacités[]

Shalltear est une mage de lignée religieuse, le dieu qu'elle vénère est le sang premier, le dieu Cainabel. Elle est considérée comme la plus forte de tous les gardiens de Nazarick, (excepter Gargantua). C'est elle qui a les statistiques globales les plus élevées, et ses capacités à voler et régénérer les PV lui offre une extrême endurance, ce qui lui permet de facilement surpasser n'importe lequel des autres gardiens en combat singulier. Les classes de Shalltear font également d'elle une adversaire extrêmement dangereuse contre certains mages, comme les nécromanciens.

Cependant elle a un gros point faible, la résistance magique de Shalltear est affectée par les statistiques et les niveaux de son adversaire, de ce fait même un sort de rang 10 s'il est lancé par un mage faible ne suffirait pas pour briser sa résistance. Mais contre un mage aussi puissant qu'Ainz, sa résistance ne lui permet de contrer que des sorts de rang 1.

En tant que vampire Shalltear possède des capacités propre à sa race telles que : la régénération ultra-rapide, l’œil séducteur, le drainage d'énergie vitale, la création de sous-espèces de vampires par morsures et la résistance au froid et aux armes.

Selon Ainz, Shalltear est la meilleure combattante en 1 contre 1 et sert surtout de carte maîtresse contre les ennemis puissants.

Sorts et compétences :[]

Actifs :[]

  • Animation des morts : Crée un mort-vivant de niveau inférieur à partir d'un cadavre, mais avec la compétence spéciale de Shalltear, il peut devenir un vampire inférieur.
  • La mare : Cet orbe de sang enchanté peut stocker le sang des victimes à diverses fins. Par exemple, il peut drainer le mana du sang de la victime, de cette façon, cette compétence spéciale de Shalltear peut lui servir de réserve secondaire de mana. Elle lui permet aussi de transformer des morts-vivants inférieurs en vampires inférieurs.
  • Implosion : Sort de rang 10, faisant exploser les corps d'une ou plusieurs cibles de l’intérieur.
  • Essence de mana : Permet à l'utilisateur de connaitre le nombre de PM restant des ennemis.
  • Essence vitale : Permet à l'utilisateur de connaitre le nombre de PV restant des ennemis.
  • Javelot purificateur : Compétence créant un objet, une lance géante empreinte de l'attribut Sacré, qui permet d'infliger des quantités colossales de dommages. Et en échange de quelque PM, la lance touche toujours la cible. Cette compétence est limitée à 3 utilisation par jour.
  • Bouclier négatif : Compétence qui crée une vague d’énergie pourpre qui s'étend du corps du lanceur. Elle peut être utilisé de manière défensive contre les attaques ennemies, ou offensive pour infliger des dégâts à courte distance. C'est une compétence qui combine attaque et défense et elle ne peut être utilisée que 2 fois par jour seulement.
  • Retour temporel : Compétence permettant d'annuler tout les dégâts d'une attaque par retour en-arrière dans le temps, le retour ne s'applique qu'à l'utilisateur. Cette compétence ce limite à 3 utilisation par jour.
  • Mur de pierre : Sort créant mur de roches devant l'utilisateur, peut le protéger contre des sorts de haut rang.
  • Régénération : Sort permettant de récupérer graduellement une petite quantité de PV.
  • Nova vermillon : Sort de rang 9, attaque la cible avec un pilier de flamme. Inflige de lourds dégâts de type Feu.
  • Rayonnement éclatant : Sort offensif d'attribut sacré, envoie une colonne de lumière qui purifie la cible, efficace sur démons et morts-vivants.
  • Létal Majeur : Sort produisant une grande quantité d'énergie négative, soigne le mort-vivant qui l'utilise.
  • Explosion de Force : Sort qui envoie une puissante onde de choc sur l'adversaire.
  • Destruction de magie : Sort annulant un certain taux d'un sort ennemi en fonction des capacités du lanceur, si ses capacités de mage sont inférieures à celles de son adversaire, alors le sort adverse ne sera pas totalement annulé.
  • Einherjar : La carte maîtresse de Shalltear. Elle crée un avatar de type golem visuellement très semblable à Shalltear. Cet avatar ne peut pas utiliser la magie et ne possède qu'une partie des compétences de l'originale, mais son équipement et ses caractéristiques sont identiques à la vraie.
  • Grande Téléportation : Sort de rang 7, la version améliorée du sort de rang 5 : <Téléportation>. Il permet un déplacement instantané sans limitation de distance.
  • L’œil séducteur : Compétence de contrôle mental inhérente aux vampires, équivalent au sort de rang 4 <Charme>, leur permettant de contrôler mentalement un ennemi pour en faire un allié par contact visuel, seulement si celui-ci n'a pas un esprit suffisamment fort ou s'il ne dispose pas de sorts ou d'objets de protection mentale.
  • Form'fumée : Compétence des vampires, leur permettant de prendre une forme astrale en se transformant en brume. Sous cette forme, ils sont insensible aux attaques physiques et à la plupart des magies, mais ne peuvent attaquer.
  • Sanctuaire du Pouvoir : Ce sort crée une barrière absolue faite de mana pur qui, en échange d'une incapacité temporaire à attaquer, bloque toute attaque adverse.
  • Portail : Invoque un portail obscur, permettant de déplacer un grand nombre de personnes sur de grandes distances, mais plus nombre de personne transportés est grand, plus la consommation en mana du sort est importante. Ce sort est considéré comme le plus haut rang de magie de téléportation.

Passifs :[]

  • Régénération ultra-rapide : Compétence basique de tous les vampires, leur permettant de cicatriser presque instantanément de toutes blessures, si celles-ci n'ont pas été infliger par une arme en argent, une arme magique ou un sort.
  • Résistance au froid : Augmente la résistance aux attaques et aux magies de glaces.
  • Folie sanguinaire : Cette puissante compétence passive comporte un risque à sa mesure, en effet plus le corps de Shalltear est couvert de sang, plus elle devient forte et sa puissance d'attaque monte en flèche. Mais en contre partie, elle va lentement perdre le contrôle de son esprit et sombrer dans une folie meurtrière. Une fois cette compétence pleinement activée, Shalltear massacre, presque sans discernement toute proie qui se présente à elle. Pour éviter de l'activer, elle doit se battre tout en évitant d'être éclaboussée par le sang de ses ennemis, en l'aspirant avec son arme ou un sort par exemple.

Équipement :[]

  • Lance compte gouttes : Un objet de rang Divin donné par son créateur, Peroroncino. Chaque frappe permet à Shalltear de récupérer une partie de ses PV proportionnellement aux dégâts infligés.

Galeries[]

Citations[]

  • Brain) : "Je suis une mage de lignée religieuse. Je vénère le sang premier, le dieu Cainabel." - (LN 2 / P.58)
  • (À Brain) : "Voilà un homme vaillant ! Souhaites-tu vraiment nous affronter seul ?" - (LN 2 / P.58)
  • (À Brain) : "Je ne puis te condamner de ne point connaître l’étendue du ciel nocturne. Seul les enfantelets mièvres comme Aura ont le droit de croire qu'ils pourrons atteindre les étoiles en tendant la main. Dans le cas des adultes, c'est tout simplement répugnant." - (LN 2 / P.58)
  • (À Brain) : "Je me nomme Shalltear Bloodfallen. J'espère que tu me distrairas." - (LN 2 / P.62)
  • (À Brain) : "Tout à fait. Tu l'as enfin réaliser ? Je suis un monstre cruel, impitoyable et inhumain, mais je reste jolie." - (LN 2 / P.67)
  • (À Brain) : "Des efforts ? Ce mot est insensé. J'ai été créée afin d'être forte, je n'ai donc jamais eu à fournir des efforts pour le devenir."- (LN 2 / P.71)
  • (À Brain) : "Cette fois, on joue à chat ? Tu vas m'amuser jusqu'au bout, c'est cela ? Très bien, amusons-nous ! Ha ha ha ha !" - (LN 2 / P.72)

Anecdotes[]

  • Shalltear parle généralement de façon alambiqué comme une geisha.
  • On voit dans son langage l'influence des jeux érotiques dont était féru son créateur.
  • Son créateur Peroroncino étant un féru de jeux érotiques, Shalltear a donc reçut une large sélection de vêtements, venant des goûts de son créateur, la sélection comprend : des robes, des uniformes d'infirmière, des tenues de servante, des costumes de lapin, des uniformes de sailor, des léotards, des maillots de bain, des bloomers et des blazers. Il lui a également donné des oreilles d'animaux et une queue aussi.
Advertisement