Hekkeran Termite (ヘッケラン・ターマイト) était un stipendié de l'empire Baharuth, et le chef de Clairvoyance. Lui et son équipe se sont portés volontaires pour explorer et enquêter sur de mystérieuses ruines, dans le royaume de Re-Estize.
Apparence[]
Hekkeran était un jeune homme proche de la vingtaine, faisant bien 1m 70, il avait des cheveux blonds avec une petite mèche rouge, et des yeux bleus. Sa peau bronzée respirait la santé, une apparence typique des hommes de l'empire.
Il n'était pas particulièrement beau, toutefois, de par son sourire et sa démarche confiante il dégageait un charme qui attirait l’œil.
Il portait une cotte de maille sous ses vêtements, et s'équipait de trois type d'arme : de taille, contondante et d'estoc (deux épées courtes, une masse d'arme et un yoroi-dôshi).
Introduction[]
Un guerrier léger, magnant deux épées, et qui utilise sa vitesse et son agilité comme une arme. Quatrième fils d'un marchant, il a d'abord cherché à devenir aventurier, mais son amour excessif pour l'argent l'a finalement poussé à devenir Stipendié. Il a tendance a agir sans réfléchir lorsqu'il considère qu'il ni a aucun danger, ce qui lui vaut les sermons d'Imina. Toutefois, il est excellent en tant que leader et son équipe ne s'est pratiquement fait aucun ennemi grâce à ses talents diplomatiques.
Personnalité[]
Hekkeran avait une personnalité enjouée et décontractée, et il aimait l'argent, c'est d'ailleurs ce qui l’amena à devenir stipendié. Il avait un sourire vivifiant dans lequel transparaissait son enthousiasme et sa confiance. Il n'aimait pas les gens qui tentaient de l'intimider, et préfèrait être franc et direct, plutôt que de parler en rond.
Pouvoirs et capacités[]
Hekkeran était un stipendié vétéran et un chef dont les capacités de leadership était reconnues, tout comme sa force. Ses armes principales étaient ses deux épées courtes, qu'il portait à la taille. Il avait également une masse d'arme et un yoroi-dôshi. Ses capacités étaient égales à celle d'un aventurier de rang Mythril.
Classes :[]
- Combattant (Niv ?)
- Escrimeurs (Niv ?)
- Danseur Épéiste (Niv ?)
Arts Martiaux et compétences :[]
- Éclats Tranchants Jumeaux : Art Martial, variante de <Éclat Tranchant> qui permettant de lancer deux coup rapide et tranchant, pour l'utiliser il faut être équipé de deux lames.
- Briseur de Limite : Art Martial permettant d'augmenter le nombres d'Art Martiaux utilisable en même temps, mais en compensation, une douleur comparable a des muscles déchirés se fait sentir.
- Apaisement de la Douleur : Art Martial qui engourdit la perception de la douleur de son utilisateur tant qu'il est actif.
- Boost de Compétences : Art Martial qui augmente les capacités globales de l'utilisateur.
- Poing d'Acier
Galeries[]
Anecdotes[]
- Dans l'Anime, Hekkeran n'a pas d'autres armes que ses épées courtes.