Le Grand Tombeau de Nazarick (ナザリック 地下大墳墓) est le quartier général de la Guilde d'Ainz Ooal Gown, il était réputé pour être un donjon imprenable au sein d'YGGDRASIL.
Introduction[]
Avant que la Guilde d'Ainz Ooal Gown n'ait conquis ce donjon, c'était un donjon recommandé aux Joueurs de niveau 80 ou plus, pour le terminer en une seule tentative.
Le jeu YGGDARSIL était si grand et vaste que les Joueurs n’en avaient pas découvert toute l'étendue, l’existence du Grand Tombeau de Nazarick a été découverte par Nishikienrai, qui en a informé les 8 autres Joueurs qui composaient leur clan, dont Momonga. Après que le clan se soit réorganisé en se qui est devenu plus tard la Guilde d'Ainz Ooal Gown, ils lancèrent tous ensemble un raid sur le donjon encore inexploré. La guilde nouvellement formé pu vaincre assez rapidement chacun des cinq Boss du donjon et finalement se rendre au dernier niveau (qui n'en comportait que 6 à l'époque) après avoir combattu de nombreux morts-vivants. Après avoir réussi l'exploit de prendre le donjon dès son premier essai, la Guilde d'Ainz Ooal Gown reçu un Objet de rang Monde, le «Trône des Rois» offert par les Développeurs du jeu, ainsi qu'un bonus de 500 points de données.
Après s'être emparé du donjon, Momonga et tous ses compagnons l'améliorèrent et en firent un donjon à 10 niveaux, ce qui leur attira de nombreux autres camarades, jusqu'à ce que la guilde compte 41 membres. Dans le jeu, le donjon était situé à l'origine dans les profondeurs d'un immense marécage empoisonné de Helheim, l'un des 9 mondes qui composaient YGGDRASIL. Mais après son transfert dans le Nouveau Monde, il est maintenant situé au milieu d'une prairie près de la Grande Forêt de Tob.
À l'époque du jeu, Nazarick était un donjon légendaire, l'un des plus redoutés d'YGGDRASIL. Ainz Ooal Gown avait alors la réputation d'une guilde "maléfique", car tous les Joueurs la composant étaient des Hétéromorphes. De nombreux envahisseurs tentèrent de conquérir Nazarick et vaincre la Guilde d'Ainz Ooal Gown, mais ils furent tous repoussés sans exception. La seule attaque ennemie qui ait jamais réussie à dépasser le niveau 6, fût une alliance composée de 8 guildes et de nombreux PNJ mercenaires. Ils comptaient environ 1500 unités réunies contre le donjon, mais malgré l'invasion des 8 guildes combinées et de toutes leur forces, ce ne fût pas suffisant pour parvenir à faire tomber Nazarick, ils furent arrêtés au niveau 8 par Victim et les PNJ qui y habitent ce niveau.
Description[]
Avant que la Guilde d'Ainz Ooal Gown ne conquière ce donjon, le Grand Tombeau de Nazarick ne comportait initialement que 6 niveaux. Après la conquête d'Ainz Ooal Gown, le donjon a été complètement reconstruit et étendu sur 10 niveaux. Pour les déplacements entre les différents niveaux, il existe des points spécifiques à chacun des niveaux, où les portes s'ouvrent pour permettre un transit magique.
Tous les donjons d'YGGDRASIL offraient une certaine quantité de données, avec elles la guilde qui contrôle le donjon pouvait créer des PNJ pour le défendre. La création d'un PNJ nécessitait des données entre 1 et 100, cela déterminait le niveau du PNJ. Donc un donjon avec stock de 1 500 données pouvait créer 15 PNJ de niveau 100, ou 150 de niveau 10, ou encore 5 de niveau 100 et 20 de niveau 50. Les Joueurs étaient libres de répartir les points de données comme ils l'entendaient entre leur PNJ.
Initialement, le maximum de données que Nazarick offrait pour créer des PNJ personnalisés était de 2 250 pas plus. Mais comme le donjon a été conquis par Ainz Ooal Gown dès son premier essai, des données supplémentaires leur ont été attribués (500 points bonus). Cela à donc donner un total de 2 750 points de données à Ainz Ooal Gown, pour la création de leur PNJ. Ainsi, Nazarick fut presque à égalité avec les 9 autres plus gros donjons d'YGGDRASIL, qui offraient un stockage de données de 3 000 points.
Exploration et Configuration[]
Surface[]
Des murs de 6 mètres de haut formant un cercle d'environ 200 mètres de diamètre, entourent le tombeau. Quatre petits mausolées sont situées dans les quatre directions cardinales. En leur centre, se trouve le plus grand mausolée, avec à l’intérieur l'entrée souterraine de Nazarick.
Ce mausolée central est la limite à laquelle l'anneau d'Ainz Ooal Gown permet de se téléporter à travers le donjon.
Niveau 1 à 3 : Tombe[]
Les niveaux 1, 2 et 3 de Nazarick sont les catacombes. Elles sont constituées de chambres funéraires souterraines, où plusieurs dizaines de morts-vivants de toutes sortes, errent dans l'obscurité.
- Gardienne de niveau : Shalltear Bloodfallen
- Gardien de Zone : Conte Terreur
Zones Connues :[]
- Capsule Noire : Une zone du niveau 2 gardée par Conte Terreur, lui servant également de résidence.
- Tombe d'adipocire : Résidence de Shalltear basée au niveau 2. C'est également à ce niveau qu'apparaissent ses servantes personnelles, les Fiancées Sanglantes.
- Chapelle souterraine sans fenêtres : Une chapelle d'une centaine de mètres de large, totalement non-éclairée.
Niveau 4 : Lac souterrain[]
Ce niveau est un grand lac souterrain contenu dans une caverne, au fond de celui-ci est scellé un golem colossal, qui se trouve être le gardien du niveau 4. Dans le passé, avant la conquête de Nazarick par la Guilde d'Ainz Ooal Gown, le Boss responsable de ce niveau était une chauve-souris blanche géante.
- Gardien de niveau : Gargantua
Niveau 5 : Glacier[]
Ce niveau est un vaste désert de glace remplie de montagnes blafardes, et balloté par un vent capricieux d'un froid extrême. De la neige tombe en permanence depuis un ciel toujours couvert d'épais nuages, et des arbres de givre recouverts de neige parsème le paysage.
À l'origine, le niveau 5 était équipé d'un effet de zone, qui infligeait des dommages de type glace tout en entravant les mouvement. Mais ce système de défense a un certain coût pour être maintenu. Ainz à donc ordonné sa désactivation pour réduire les coûts de maintenance, après le transfert dans le Nouveau Monde.
Zones Connues :[]
- Planète Boule de Neige : Résidence de Cocytus, c'est un dôme blanc qui ressemble à un nid de guêpes renversé. Six gros cristaux de glace entourent la structure, et sont les résidences des Vierges de Glace (monstre de niveau 82).
- La prison de Glace : Un bâtiment à deux étages qui ressemble à une demeure de conte de fée, mais sa façade gelée et le froid ambiant lui confère une aura sinistre. C'est l’endroit ou toute personne hostile à Nazarick se retrouve enfermée. Le sol à l’intérieur est couvert de glace, se qui entrave les mouvements.
- Chambre de Vérité : Résidence et salle de torture de Neuronist Painkill.
- Cellule de Nigredo : La chambre de Nigredo. Il faut d’abord prendre une poupée en forme de bébé à l’entrée, et la lui donner une fois à l’intérieur, avant de pouvoir commencer la conversation. Tabula Smaragdina son créateur, l'a programmée avec des troubles de la personnalité, d’où la raison pour laquelle elle est enfermée. Nigredo devint hystérique et attaque quiconque entre dans sa cellule, elle ne se calme que si on lui offre une poupée de bébé.
Niveau 6 : Jungle[]
Ce niveau fait environ 200 mètres de hauteur. Blue Planet à doté le niveau d'un ciel artificiel, recouvrant entièrement le plafond, et qui reproduit le cycle de jour et de nuit en fonction de l'heure. Il n'y a pas le moindre changement climatique à ce niveau, sauf un peu de vent à l’occasion. C'est donc l'un de ses deux gardiens, Mare, qui doit invoquer de la pluie pour nourrir la forêt.
- Gardiens de niveau : Aura Bella Fiora & Mare Bello Fiore
Zones Connues :[]
- Arbre géant : Résidence d'Aura et Mare.
- Amphithéâtre : Une Arène à forme ovale de 188 mètres de longueur, sur 156 mètres de largeur, et 48 mètres de hauteur. C'est une réplique parfaite du Colisée bâti pendant l'empire romain. Des monstres humanoïdes du nom de Dragonkin (niveau 55) gardent l'arène, et y font le ménage sur ordre de la gardienne Aura.
Niveau 7 : Lave[]
Ce niveau est une terre volcanique traversée par des coulées de lave, de nombreuses bulles se forment dans ces courants, et éclatent lorsqu'elles atteignent la surface. Ce lieu, qui est profondément hostile aux vivants, correspond parfaitement à la définition d'un "monde infernal". Par le passé, avant la conquête du tombeau par la Guilde d'Ainz Ooal Gown, le Boss du niveau était un dragon de feu.
Selon Demiurge, ce niveau a été conçu spécialement pour lui par son créateur : Ulbert Alain Odle. Il contient tout ce dont il a besoin pour exercer ses fonctions.
- Gardien de niveau : Demiurge
- Gardien de Zone : Guren
Zones Connues :[]
- Le temple ardent : C'est la résidence de Demiurge. L'entrée du niveau 8 se trouve à l'intérieur du temple. Des monstres de type démon nommés, les sept Seigneurs Démoniaques (niveau 80 minimum) gardent cette zone.
- Rivière de Lave : Zone du niveau 7 gardé par Guren.
Niveau 8 : Lande[]
Ce niveau est la dernière ligne de défense de Nazarick, il est gardé par les plus puissants PNJ du tombeau. En cas d’invasion, la chute du niveau 8 signifierai que les chances de victoire d'Ainz Ooal Gown serai faibles. Le niveau semble être très dangereux, même pour les PNJ de Nazarick, car Ainz leur a interdit d'y pénétrer.
Au moins un des objets de rang monde, en possession de la guilde se trouve ici.
- Gardien de niveau : Victim
Zones Connues :[]
- Séphiroth : Résidence de Victim
- Sanctuaire des fleurs de cerisier : Lieu de résidence de la dernière des Pléiades : Aureole Omega, et zone dont elle a la charge. C'est aussi à cet endroit qu'est précieusement gardé le vrai Sceptre d'Ainz Ooal Gown.
Niveau 9 : Château divin / Suite Royale[]
Ce niveau contient les chambres des membres de la guilde et des PNJ. Il incluait également des imitations de luxe : un Spa, une cafétéria, un salons de beauté, un magasin de vêtements, une épicerie, un salon de fitness, un salon de manucure et de nombreux autres types de chambres.
Ces installations étaient uniquement destinées à la décoration dans YGGDRASIL, mais elles sont devenues réelles après l’arrivée de Nazarick dans le Nouveau Monde.
Ce niveau n'a pas de gardien attitré, cependant il est habité par un PNJ dont le niveau et la puissance rivalise avec les leurs, Sebas Tian. Il est accompagné des Pléiades, un groupe de servante de combat, et avaient pour but de gagner du temps face aux envahisseurs, pour que les Êtres Suprêmes puissent se préparer au combat dans le niveau suivant.
Zones Connues :[]
- Table ronde : Table en obsidienne, dans la salle de conférence des 41 Êtres Suprêmes.
- Bar : Bar de Nazarick géré par Sous-chef.
- Spa de Nazarick : Largement public, ce Spa compte au total 17 bains, dont 9 sont mixtes. C'est un bain composé de douze zones au total. Ces zones comprennent plusieurs bains : un grand bain de jungle, un bain romain traditionnel, un bain de yuzu avec ses citrons flottants, un bain carbo-gazeux, un bain à remous, un bain électrique à basse intensité qui électrise le corps, un bain froid avec des braises flottantes, un bain en plein air mixte avec un paysage artificiel, un sauna, un bain rocheux et enfin, le salon de détente.
- Cantine du personnel : Une cantine blanchie à la chaux, où les servantes homoncules, les soubrettes de Nazarick se rassemblent pour les repas.
- Salon de manucure
Niveau 10 : Château divin / Trône[]
C'est à ce niveau que se trouve le trône du maître de guilde, Momonga. Le trône est un objet de rang monde, mieux connu sous le nom de «Trône des Rois».
- Gardienne de niveau : Albedo (Régente des gardiens)
Zones Connues :[]
- Chambres des Pléiades : Situé juste après l'entrée du niveau 10.
- Lemegeton : 67 Golems (inspirés de la petite clé de Salomon) et des pièges élémentaires sont posés dans la salle.
- Salle du Trône : Résidence d'origine de l'Albedo. Deux objets de rang monde se trouve dans cette salle, dont «Ginnungagap» en possession d'Albedo. Depuis l'arrivé dans le Nouveau Monde, cette grande salle accueille également de nombreux serviteurs de haut niveau, choisis par les gardiens de niveau pour assurer la sécurité.
- Ashurbanipal : La grande bibliothèque de Nazarick.
Trésorerie :[]
Cet endroit est totalement isolé spatialement des autres zones et niveaux, il est donc nécessaire de porter un anneau d'Ainz Ooal Gown pour entrer par téléportation dans la salle du trésor. D'autre part, l'air dans la trésorerie est rempli d'un poison magique généré par un objet : le Sang de Jormungandr, et par conséquent, quiconque ne bénéficiant d'aucun sort, compétence ou objet anti-poison, mourra après trois pas.
- Gardien de zone : Pandora's Actor
Zones Connues :[]
- Chambre du Responsable des finances : Résidence de Pandora's Actor.
- Le Mausolée : La crypte contenant les objets de rang monde, collectionnés par la guilde, ainsi que les équipements de rang Divin de ses membres. C'est également un lieu à la mémoire des anciens Joueurs aillant quitter la guilde d'Ainz Ooal Gown. Cette pièce est gardé par 37 golems nommés Avatara, ceux-ci furent crées à l’effigie des membres de la guilde par leur chef, Momonga. Si l'on entre dans le mausolée avec un anneau d'Ainz Ooal Gown au doigt, les Avataras attaquent le porteur.
Galeries[]
Anecdotes[]
- La résidence de Cocytus est appelé la «Planète Boule de Neige», sur sa fiche de présentation dans le Light Novel 1. Mais à la Page 464 du Light Novel 4, c'est le «Monde Boule de Neige».
- Le rôle de Sebas et des Pléiades étaient de gagner du temps faces aux envahisseurs, mais ironiquement aucuns groupe d'envahisseur n'est jamais arriver aussi loin.