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"Rira bien qui rira le dernier. On verra si tu resteras aussi impassible une fois décapitée."

— En pensée face à Shalltear. (LN 2 / P.65)

Brain Unglaus (ブレイン・アングラウス) est un guerrier devenu mercenaire après sa défaite face à Gazef Stronoff, lors du tournoi royal visant à déterminer le plus puissant guerrier du royaume de Re-Estize.

Apparence[]

Brain Unglaus a les yeux bruns, les cheveux bleus ondulés et l'apparence d'une bête sauvage. Il est équipé de cotte de mailles et portait un collier et une bague infusés de magie protectrice. Son corps est mince et ses muscles sont durs comme de l'acier à force de combats. Son arme de prédilection est le katana.

Introduction[]

Né comme simple paysan, Brain était doué de ce que l'on pourrait appeler un talent conféré par dieu, un vrai génie de l'escrime. Il s'est toujours considéré comme le combattant le plus puissant du royaume, n'ayant jamais perdu un seul combat, avant de se lancer dans le tournoi royal qui désignerai le capitaine des guerrier du royaume, et le garde du corps du roi. Il réussi facilement à se frayer un chemin jusqu'en finale, où il affronta Gazef Stronoff. Une combat serré s'ensuivit, mais il goûta finalement à sa première défaite face à Gazef.

Sa renommée fût ébranlée et sa certitude d'être un guerrier imbattable en prit un coup. Il décida ensuite de faire tout ce qui était en son pouvoir pour devenir plus fort et prendre sa revanche. Alors qu'il reçu de nombreuses offres d’emploi de la part des nobles, il les refusa toutes et entrepris un voyage pour se perfectionner, rencontrant diverses personnes telles que Rigrit Bers Caurau. Parallèlement, pour gagner sa vie, il a commencé à travailler comme mercenaire pour la «Brigade semeuse de Mort».

Personnalité[]

À sa première apparition, Brain était un homme très arrogant, persuadé d'être devenu le plus puissant guerrier du royaume, certain d'avoir enfin dépassé Gazef. Après avoir terminé son long entraînement, il se sentait enfin prêt à vaincre son rival lors d’une revanche. Dans sa quête pour devenir le plus fort, Brain décida de tout abandonner, à l'exception de son dévouement pour l'épée, persuadé que tout ces sacrifices valaient la peine tant qu’ils l'aidait à défaire son rival.

Sa personnalité changea de façon radicale après que son chemin ait croisé celui de Shalltear Bloodfallen. Après sa défaite éclair et la prise de conscience de l'écrasante différence de force entre eux, il perdit toute confiance en lui et découvrit ce qu’est la véritable terreur. Après quoi son attitude changea de tout au tout, et il devint complètement déprimé, montrant des tendances suicidaires.

Il fit finalement une refonte complète de sa personnalité, après que sa route ait croisé par hasard celles de Climb et Sebas. Il fût impressionné par la détermination sans faille de Climb, lorsque celui-ci résista à l'aura meurtrière de Sebas au cour d'un entrainement. Il devient alors un homme beaucoup plus sympathique, réalisant que la vrai force va plus loin que la simple maîtrise d'une épée. Il est également très reconnaissant envers Gazef, qui l'a aider à remontrer la pente.

Pouvoirs et capacités[]

Brain est un combattant de génie, auquel très peu de guerriers humains peuvent osé se comparer. Alors que la plupart des guerriers apprennent les Arts Martiaux classiques, transmis à travers les âges, Brain lui a utilisé son talent naturel pour développer ses propres techniques d'Arts Martiaux.

Classes :[]

  • Combattant (Génie) (Niv ?)
  • Maître Épéiste (Niv ?)
  • Saint Épéiste (Niv ?)

Arts Martiaux et compétences :[]

  • Boost de compétences : Art Martial qui augmente les capacités globales de l'utilisateur.
  • Forteresse : Art Martial défensif repoussant ou détournant les attaques adverses, quand celles-ci entre en contact avec l'arme, le bouclier ou le corps de l'utilisateur.
  • Quadruple Éclat Tranchant : L'un des Arts Martiaux de Gazef, et qui avait servi à le vaincre durant le tournois royal. Il permet de relâcher quatre coups simultané, mais à le défaut d’être peu précis. Brain l'avais maîtriser par admiration, se mentant à lui-même en se disant que c'était pour mieux connaitre son rival, il refusait d'y recourir par orgueil et dépit. Mais après que Gazef l'ai aider à remonter la pente suite à sa défaite écrasante face à Shalltear, il y l'utilise à nouveau, son orgueil disparu.
  • Domaine : Premier Art Martial unique que Brain a lui-même créé, il lui permettent de tout percevoir dans son environnement sur un rayon de 3 mètres. En termes plus simples, cela élève le taux de réussite de ses attaques et son esquive au maximum.
  • Éclat Instantané : Deuxième Art Martial unique de Brain, lui permet de lancer un coup de lame ultra-rapide.
  • Éclat Divin : Troisième Art Martial unique de Brain, version améliorée de <Éclat Instantané>, le coup est si rapide qu'il devint imperceptible, sa vitesse est telle qu'aucune goute de sang n’adhère à la lame.
  • Flûte de Pan : La carte maîtresse de Brain, attaque d'une précision et d'une vitesse extrême, cet arcane secret est une combinaison de <Domaine> et de <Éclat Divin>. Brain l'a nommé ainsi d'après le son du geyser de sang qui gicle de la gorge tranché de sa victime.
  • Tranche Griffe : La technique ultime crée par Brain durant les troubles démoniaques de Re-Estize. Cet Art Martial combine l’extrême précision de <Domaine>, la vitesse foudroyante d' <Éclat Divin>, et les quatre coups simultanés de <Quadruple Éclat Tranchant>. Brain le créa lors de sa deuxième confrontation avec Shalltear.

Équipement :[]

  • Katana : C’est une arme normale et non enchantée, achetée dans une ville au milieu du désert située au sud du Royaume de Re-Estize. Bien que non enchanté, son tranchant surpasse celui des armes magiques ordinaires.
  • Collier des Yeux : Collier magique qui protège les yeux lorsqu'il est activé. Une fois activé ses effets sont : <Résistance à la Cécité>, <Dosage de la quantité de Lumière> et <Vision Nocturne>.
  • Anneau du Lien Magique : Anneau contenant un sort de rang inférieur qui peut être invoquer à tout moment, celui de Brain contient <Protection Inférieure d'Énergie> ce qui atténue les dégâts d'attribut.

Relations[]

Gazef Stronoff[]

Brain voyait en Gazef un ennemi juré et un rival, en raison de la défaite que ce dernier lui avait infligé des années auparavant au cour du tournois royal, son souhait était de l'affronter à nouveau et de le vaincre pour prouver qu'il était le meilleur.

Cependant, après sa défaite aussi fulgurante qu'écrasante face à Shalltear, l'esprit guerrier de Brain vola en éclat. Il sombra alors dans un profond état de terreur et de dépression et voulu en finir en ce suicidant, peu avant que Gazef n'intervienne pour l'en empêcher. Après ces évènements, et sa rencontre fortuite avec Sebas et Climb, Brain ressentit une profonde gratitude envers son grand rival pour son geste désintéressé, et apprécia sa gentillesse pour l'avoir aidé quand il était au plus bas. Même s'il voit toujours Gazef comme un rival qu'il désire surpasser, il le considère désormais comme un ami précieux.

Shalltear Bloodfallen[]

À leur première rencontre Brain méprisait Shalltear, ne la considérant comme rien de plus qu'un monstre stupide et arrogant qui surestimait ses capacités. Mais après que cette dernière ait rendu toutes ses techniques les plus puissantes totalement inefficaces, et ce avec rien de plus que l'ongle de son petit doigt, l'esprit guerrier de Brain fût brisé. Réalisant alors qu'un simple humain ne pourrait jamais rivaliser avec un monstre comme elle, il sombra dans la dépression et la peur. Cependant, après avoir fait la rencontre de Sebas et Climb, et reçu la main secourable tendue par Gazef, Brain réussi à regagner sa confiance perdue.

Plus tard, Brain se retrouva par hasard de nouveau confronter à Shalltear. Et même en sachant qu'il n'était pas de taille contre elle, cette fois-ci il était déterminer à lui faire face jusqu'au bout. Leur affrontement fût bref, mais Brain réussit à trancher l'ongle de Shalltear, cet exploit lui procura une joie intense. Même s'il sait parfaitement qu'il ne sera jamais au même niveau qu'elle, il fût heureux de voir ses efforts porter leurs fruits, se disant qu'il avait au moins fait un tout petit pas vers un sommet inaccessible.

Galeries[]

Citations[]

  • Shalltear) : "Le dieu Cainabel ? Jamais entendu parler. C'est un dieu maléfique ?" - (LN 2 / P.58)
  • (À Shalltear) : "Peu importe. Je suis prêt. Si ce n'est pas votre cas, je veux bien attendre. Qu'en dites vous ?" - (LN 2 / P.58)
  • (À une Fiancée Sanglante) : "Tu es maligne. Mais bon, c'est normal de le réaliser lorsque l'on a l'instinct d'un animal sauvage..." - (LN 2 / P.60)
  • (Pensant à Shalltear) : "Une maîtresse qui effraie son Vampire... Elle doit être puissante, je ne dois pas baisser ma garde." - (LN 2 / P.61)
  • (En pensée) : "C'est absurde. Jusque là, j'ai vaincu les monstres les plus arrogants ou encore ceux qui se foutaient de moi parce qu'ils possédaient de meilleures capacités physiques, et pourtant... je..." - (LN 2 / P.70)
  • (Vaincu par Shalltear) : "J'ai pourtant... fait tant d'efforts..." - (LN 2 / P.71)
  • (À Gazef) : "Dis, tu crois qu'on est forts ?" - (LN 3 / P.8)
  • (À Gazef) : "On est faibles. Je peux te l'assurer. Nous ne sommes que des humains, finalement. Nous sommes insignifiant. Notre talent à l'épée ne vaut absolument rien. Il n'est remarquable qu'à l'échelle humaine, une espèce inférieure." - (LN 3 / P.8)
  • (À Gazef) : "Stronoff, nous aurons beau nous démener, nous n’atteindrons jamais les véritables hauteurs. C'est impossible pour l'espèce humaine. Voilà ce que sont vraiment ces sommets. Finalement, nous ne faisons que jouer avec un bâton. Tout cela n'est que la suite de nos jeux d'enfants." - (LN 3 / P.9)
  • (À Gazef) : "Ce que j'ai vu n'était même pas le sommet. Je n'étais tout simplement pas assez puissant pour voir sa véritable nature. Ce n'était qu'un jeu. C'en est même ridicule." - (LN 3 / P.9)
  • (À Gazef, pensant à Shalltear) : "Tu ne comprends rien ! Un être humain ne pourra jamais approcher le niveau de ce monstre. On aura beau polir notre talent sans cesse et magner l'épée encore et encore, il est impossible de l'égaler ! Tout ça est futile. Je me demande bien ce que je cherchais en vérité." - (LN 3 / P.10)
  • Climb) : "Comment... comment as-tu pu résister à cette incroyable aura meurtrière ?" - (LN 3 / P.196)
  • Sebas) : "Je n'ai fais qu'abandonner mes idéaux. Est-il trop tard pour changer ma façon d'être ?" - (LN 3 / P.197)
  • (À Climb) : "Tu es gentil, et fort... Navré pour mon insolence." - (LN 3 / P.197)
  • (En pensée, retrouvant Shalltear) : "Elle ne me reconnaît pas ? Pourquoi ? Elle joue la comédie ?" - (LN 3 / P.482)
  • (En pensée, face à Shalltear) : "J'imagine que je suis comme une fourmis pour elle, difficile de se souvenir d'une en particulier" - (LN 3 / P.483)

Anecdotes[]

  • Son arcane secret la <Flûte de Pan> se nomme le «Zéphyr Hiémal» dans l'Anime, "Hiémal" signifie : Qui se rapporte à l'hiver.
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