Khajiit Dale Badantel (カジット・デイル・バダンテール) fue uno de los doce miembros principales de Zurrernorn. Su objetivo en E-Rantel era crear una segunda ciudad no-muerta, pero fue frustrado por Momon y Nabe.
Apariencia[]
Khajiit es un anciano con una apariencia enfermiza que irradia maldad. También lleva una túnica roja y un collar de cadenas doradas decorada con tres cráneos.
Personalidad[]
Khajiit es un malvado que desea crear una segunda ciudad no-muerta y convertirse en un Lich. Parece que no tiene ningún problema en sacrificar a miles de personas inocentes para lograr su objetivo. Su paciencia y necesidad de planificación demuestran su carácter meticuloso, ya que preparó la Espiral de la muerte durante cinco años.
Khajiit comenzó a sentirse desesperado debido a la abismal diferencia de poder entre él y Nabe, lamentándose de que todo el arduo trabajo por el que había pasado durante cinco años haya sido destruido en solo unos minutos.
Trasfondo[]
Nacido en un pueblo a las afueras de la Teocracia Slane, recuerda que su madre era una mujer serena y tranquila, mientras que su padre tenía un cuerpo fuerte debido al trabajo. Su infancia fue considerada como mundana. Su forma de vida y creencia cambiaron drásticamente desde el día en que vio el cadáver de su madre.
Ese día, cuando el sol poniente era claramente visible en el cielo, Khajiit corrió apresuradamente hacia su casa. Su madre lo quería de vuelta antes, pero había llegado tarde debido a pequeñas cosas que no podía recordar claramente. Buscando piedras bonitas fuera del pueblo, jugando a ser héroes mientras empuñaba palos, todas estas cosas insignificantes se habían unido y lo habían retrasado. Khajiit se fue de casa, temiendo que su madre lo regañara, pero cuando regresó, encontró a su madre desplomada en el suelo. Todavía podía recordar claramente el calor del cuerpo sin vida de su madre cuando se apresuró a tocarla. Al principio, pensó que solo era una broma, pero las cosas resultaron de otra manera. Según los clérigos, ella había muerto porque tenía un coágulo de sangre en su cerebro.
Criado en una casa pobre, primero se convirtió en un lanzador de magia que se enfocaba en la nigromancia como una forma de devolver la vida a su madre, pero de alguna manera se perdió en el camino. Se unió a Zurrernorn y se dedicó a difundir la muerte y la destrucción. Después de un tiempo se convirtió uno de los doce miembros principales de Zurrernorn.
En algún momento en el pasado, Khajiit le preguntó una vez a su maestro de magia si hay una manera de devolverle la vida a su madre. Desafortunadamente, Khajiit se desesperó cuando su maestro le dijo que el cuerpo de un humano normal no puede soportar el proceso de la resurrección.
Cronología[]
Arco de El Guerrero Oscuro[]
En las criptas del cementerio de E-Rantel, mientras Khajiit está concentrando maná en el Orbe de la Muerte en preparación para su ritual de convertir a E-Rantel en una ciudad de no-muertos, Clementine lo interrumpe mientras inesperadamente se abre camino hacia su santuario oculto. Él le exige a ella que se vaya y descarta sus intentos de familiarizarse con él. Su hostilidad se desvanece después de que ella le presenta la Corona de la Sabiduría, una reliquia del tesoro de la Teocracia Slane que ella había robado cuando aún era miembro de la Escritura Negra. Después de discutir los efectos de la corona y el pasado de Clementine en la Teocracia, Khajiit acepta su petición de causar estragos y ayudarlo en su ritual. Luego hacen planes para secuestrar a la persona que estará calificada para usar la corona. Le permite a Clementine ir a buscar a la persona mientras él continúa con sus preparativos.
Mientras Khajiit estaba levantando más guerreros no-muertos con su magia, Clementine regresa y le informa que su objetivo ha desaparecido, debido a que se dirigió a una búsqueda con un aventurero. Cuando Clementine sugiere secuestrar a la abuela de Nfirea, Khajiit le advierte que no la subestime y que disminuya sus "actividades", ya que si se convierte en un obstáculo para su objetivo, él la mataría. Sintiéndose insultada, Clementine intentó apuñalarlo con su arma, pero el nigromante invocó a un Dragón Esquelético para bloquear el ataque. Sin inmutarse por el nuevo oponente, Clementine afirma que destruir a la criatura convocada sería fácil para ella, pero Khajiit advierte que no es el único ser a quien controla. Clementine luego desenfunda sus espadas dice que la única razón por la que el nigromante sobrevivió fue porque ella se estaba conteniendo, a lo que Khajiit pone en duda su afirmación. Cuando ella se va, el nigromante se pregunta sobre la probabilidad de éxito al pelear contra ella. Esto debido a la antigua posición de Clementine como el noveno asiento de la Escritura Negra.
Cuando Nfirea Bareare regresa a su tienda y está acorralado por Clementine, Khajiit sale por la puerta trasera y advierte a Clementine que no pierda el tiempo, justo cuando ella estaba pensando en divertirse torturando a cada uno de los miembros de las Espadas de la Oscuridad. Más tarde, en el cementerio E-Rantel, Momon y Nabe lo interrumpen en medio de un ritual de canto con sus subordinados. Cuando Momon y Clementine fueron a otro lugar para su duelo, él y sus compañeros miembros de Zurrernorn se enfrentaron contra Nabe. Fácilmente, Nabe mata a sus subordinados con su hechizo de relámpagos gemelos. Él, sin embargo, no murió, pero se quedó con algunos rasguños y leves quemaduras.
Luego, Khajiit invoca dos dragones esqueléticos y les ordena que ataquen a Nabe. Después de ver la verdadera forma de Narberal Gamma, ella procede a destruir a sus dos Dragones Esqueléticos usando magia de séptimo nivel. Él creía que su resistencia contra toda la magia era absoluta, cuando en realidad su resistencia se limita a las magias del primer al sexto nivel. Después de la destrucción de sus dos dragones, Khajiit mira conmocionado mientras se ve envuelto en la desesperación y en los rayos de séptimo nivel, convirtiéndolo en un cadáver humeante.
Arco de La Valquiria Sangrienta[]
Después de haber sido asesinado por Narberal Gamma, su cuerpo fue detenido por funcionarios del E-Rantel. Sin embargo, su cadáver desapareció misteriosamente de donde se encontraba.
Habilidades y Poderes[]
Aunque es un lanzador de magia bastante competente, Khajiit se basa principalmente en su objeto mágico, conocido como el Orbe de la Muerte, que le permite crear y controlar una gran cantidad de muertos vivientes. Con la ayuda de su objeto, es capaz de crear muertos vivientes más fuertes, como el Dragón Esquelético. Normalmente se esconde detrás de sus invocaciones cuando lucha contra sus oponentes. Sus habilidades ofensivas son pobres, y su repertorio de hechizos se centra principalmente en curar y fortalecer a sus esbirros no-muertos.
Activas[]
- Flecha ácida: Dispara una descarga de ácido cáustico hacia un enemigo.
- Crear no-muertos: Un hechizo del tercer nivel que le permite al usuario crear un secuaz no-muerto de bajo nivel.
- Fuerza menor: Un hechizo que aumenta la fuerza del objetivo.
- Mente de los no-muertos: Un hechizo que protege al objetivo de la magia que afecta a la mente.
- Energía de protección - Electricidad: Brinda protección limitada contra ataques eléctricos.
- Rayo de energía negativa: Un rayo de poder oscuro que puede curar a los muertos vivientes.
- Reforzar armadura: Un hechizo que aumenta la defensa del objetivo.
- Muro de escudo: Crea una barrera invisible alrededor del objetivo.
- Silencio: Elimina el sonido de un área determinada.
- Espiral de la muerte: Un ritual que permitirá al usuario convertirse en un Elder Lich.
- Ejército no-muerto: Un hechizo de séptimo nivel que puede invocar a una gran horda de no-muertos.
- Llama no-muerta: Rodea al objetivo en un aura de llamas místicas hechas de energía negativa que envolverá al enemigo cuando haga contacto.
Equipamiento[]
- Orbe de la muerte
- Collar de control de los no-muertos menores
- Bastón de sombras
Relaciones[]
Clementine[]
Khajiit sabe que Clementine es una mercenaria sádica a sueldo. Él descarta los intentos de ser amigable con ella. Constantemente se preocupa por la posibilidad de que su exceso de sed por la batalla y la sangre arruinen sus planes para convertirse en un lich.
Narberal Gamma[]
Khajiit se enfrentó a Narberal como Nabe. Estaba perplejo y confundido sobre cómo ella podía contrarrestar fácilmente su Dragón Esquelético con solo fuerza física a pesar de ser una lanzadora de magia y una aventurera de rango cobre. Cuando Nabe mostró su verdadera fuerza, la maldijo por destruir todo el trabajo que hizo en los últimos cinco años, mientras era asesinado junto a sus dos dragones esqueletos.
Trivia[]
- En la Novela Web, su nombre completo es Khajiit Nolife.