Demiurge (デミウルゴス) es un Guardián de Piso del séptimo piso de la Gran Tumba de Nazarick y el Comandante de las Defensas de los NPCs. Fue creado por Ulbert Alain Odle. En el Nuevo Mundo se le conoce bajo el disfraz de Jaldabaoth como un poderoso Emperador Demonio que lidera a su ejército demoníaco, este comienza un disturbio en la Capital Real del Reino de Re-Estize y también lideró la coalición de demihumanos para asaltar el Reino Santo.
Apariencia[]
Con aproximadamente 1,8 m de altura, Demiurge es un demonio de piel oscura y cabello negro muy bien peinado. Detrás de las gafas redondas hay ojos tan entrecerrados que normalmente no son visibles. Vistiendo un traje británico con una corbata, está vestido como un caballero. Detrás de su espalda hay una cola plateada, cubierta con placas de metal y seis puntas largas en el extremo.
Las cuencas de Demiurge carecían de ojos. De hecho, carecía por completo de pupila o iris, pero brillaban joyas con numerosos pequeños cortes.
Personalidad[]
Como miembro de la raza Demonio, Demiurge es considerado uno de los miembros más crueles de Nazarick, y disfruta mucho del sufrimiento de otras razas. Por esa razón, realiza con entusiasmo experimentos mágicos con los prisioneros enviados a él, viéndolos como nada menos que juguetes para su propia diversión. En otras palabras, le gusta incitar sentimientos de odio y pensamientos traicioneros entre las víctimas de sus experimentos con pasión. Siendo el Comandante de las Defensas NPC, tiene un alto nivel de inteligencia y pensamiento estratégico.
Demiurge trabaja en estrecha colaboración con los otros servidores de Nazarick y es leal a los creadores, y los considera como importantes compañeros. Sin embargo, debido a sus personalidades conflictivas compartidas con su creador respectivo, él y Sebas Tian no parecen llevarse bien. A pesar de que es un demonio sádico que se nutre del dolor de otras criaturas, tiene un lado más artístico. Es un hábil carpintero y artesano, con pasatiempos para crear bellas obras de arte. Tal obra de arte es hecha por él mediante el uso de las víctimas de sus experimentos como herramientas para hacer una.
Por otro lado, su amabilidad fue genuina cuando fue dirigida a sus conciudadanos de Nazarick. Se lo consideraba una persona muy amable cuando se trataba de conversar con sus amigos. Sin embargo, para todos los demás, su bondad fue simplemente el cuidado que le dio a sus herramientas.
Biografía[]
Fondo[]
Fue creado por Ulbert Alain Odle como uno de los Guardianes de Piso de la Gran Tumba de Nazarick.
Cronología[]
Arco del Rey No-Muerto[]
Cuando Momonga pide que los Guardianes de piso se reúnan en el sexto piso del anfiteatro, Demiurge fue el último en llegar. Después de presentar sus respetos al Ser Supremo, reflexiona con Mare y Cocytus sobre el futuro de Nazarick a partir de ahora. Más aún, se pregunto si Momonga dejará o no un sucesor para llevar el trono.
Mientras espera a Albedo en el primer piso, Demiurge descubre que Momonga intenta escabullirse de la tumba vestido con un traje oscuro de guerrero. Persuadiendo a Momonga para que lleve al menos a una persona que lo cuide, acompaña a su maestro mientras aprecian el mundo que los rodea. Cuando Momonga bromea acerca de conquistar el mundo, él seriamente ofrece preparar los ejércitos de Nazarick para presentarlo como un regalo.
Después de que Momonga anuncia sus objetivos a los NPC, Albedo le dice a Demiurge que transmita las palabras que Momonga le había impartido anteriormente. Al malinterpretar las verdaderas intenciones de Momonga, les dice a todos los presentes que el deseo de su amo es reclamar el mundo para la gloria de Nazarick y de Ainz Ooal Gown.
Arco del Emisario del Reino[]
Al recibir el mensaje de Ainz que transmite la pregunta sobre lo que desea Demiurge como premio. El demonio dijo humildemente que cumplir la voluntad de su maestro es suficiente y cuestiona si esto es una prueba. Demiurge luego decide que desea convertirse en el mariscal de los cielos una vez que los planes de Ainz para la conquista mundial se concreten.
Arco del Guerrero Oscuro[]
Habiendo recibido una misión de Ainz, Demiurge procede a buscar a Albedo para anunciar su partida. Comprendiendo su naturaleza, él va inmediatamente al dormitorio de Ainz y encuentra a Albedo retorciéndose bajo las sábanas. Al escuchar sus delirios de tener hijos de Ainz, le da un consejo de que los Seres Supremos al parecer creen que los niños usan ropa de niñas debido a un malentendido anterior que escuchó al platicar con Mare. Exasperado e inquieto, le notifica a Albedo los experimentos humanos que se llevan a cabo con la Escritura de la Luz Solar antes de partir.
Arco de la Valquiria Sangrienta[]
Sorprendido y enojado después de descubrir que Ainz tenía la intención de luchar contra Shalltear, Demiurge regaña a Albedo por dejarlo ir solo. Extremadamente preocupado de que Nazarick pueda perder a su último amo, él le dice a ella y a Cocytus que deben traerlo de vuelta por todos los medios necesarios. Demiurge declara que reunirá a sus hombres para hacerlo, pero Cocytus lo detuvo, a quien se ordenó detenerlo. Enfurecido, le dice a Albedo que debe renunciar a su puesto de Supervisora y recibir un castigo justo si algo malo le sucede a Ainz. Ella acepta.
Cuando Ainz sale victorioso de su batalla, Demiurge y los otros Guardianes de Piso le ruegan que nunca vuelva a hacer tal cosa y que les permita manejar cualquier incidente futuro a partir de ahora.
¡El espectáculo debe continuar! (Evento en CD Drama)[]
Durante una reunión sobre beneficios adicionales con Ainz y los Guardianes de Piso, Demiurge solicitó una nueva sala de tortura. Después de que la reunión se cerró abruptamente debido a las disputas de Albedo y Shalltear, tuvo una reunión privada con Ainz en el 1er piso. Creía que la intencion de Ainz para implementar el sistema de beneficios adicionales era medir las lealtades de cada uno de sus subordinados.
Más tarde, cuando Albedo se enfrascó en un plan ardido para robarle un beso a Ainz a través de una obra teatral de Romeo y Julieta, Shalltear no estubo de acuerdo. Demiurge Estuvo de acuerdo con ella en que Albedo, al seleccionarse como la principal protagonista femenina, era injusto y, con el permiso de Ainz, condujeron la audición para el papel de Julieta.
Al final, sin embargo, Demiurge las descalificó a ambas, ya que fueron sorprendidas sobornando a Aura por su voto. El rol de Demiurge era asegurar que ninguna de las dos obtuviera el rol sin importar el resultado, ya que crearía un conflicto futuro si una de ellas ganara la posición de cualquier manera.
El Árbol Malvado Sellado (Evento en CD Drama)[]
Demiurge junto con los otros Guardianes de Piso recibieron la orden de luchar juntos contra Zy'tl Q'ae y asegurar la hierba, y completar la búsqueda de Ainz de Pluton Ainzach.
Arco de los Héroes Hombres Lagarto[]
Demiurge fue visto trabajando junto a Pulcinella en un lugar no revelado para despellejar criaturas vivas de sus pieles. Él junto con los otros Guardianes de Piso amenazan e intimidan a los Hombres Lagarto para que se vuelvan parte de Nazarick. Utiliza su magia para forzar a Shasuryu Shasha y Zaryusu Shasha a postrarse frente a Ainz Ooal Gown. Después de irse al Monumento de la Ruina, Demiurge le presentó a su amo, Ainz, un trono hecho completamente de huesos. En lugar de sentarse sobre la obra maestra del demonio, Ainz elige usar a Shalltear como asiento para darle un castigo a la vampira, haciendo que el demonio se sienta inspirado.
Arco de Los Dos Lideres[]
Él y los otros Guardianes de piso masculinos junto a Ainz van a darse un baño juntos. Sin embargo, a mitad del baño, Albedo y Shalltear intentan entrar al lado de los hombres y son atacadas por Golems. Como resultado, Ainz y los Guardianes de piso masculinos se preparan para ayudarles mientras desean un baño pacífico la próxima vez que tengan otro de nuevo.
Arco de Los Hombres en el Reino[]
Una vez que Solution informó la posible traición de Sebas, Demiurge sugirió que tomaran precauciones y que el Actor de Pandora se disfrazara de Ainz para probar su lealtad. Él está presente junto con Victim y Cocytus para probar la lealtad de Sebas al ordenarle que mate a Tuare mientras hace que Cocytus confirme si realmente estaba dando un golpe mortal. Después de eso, tuvo un poco de disputa con Sebas sobre el destino de Tuare, lo que hizo que Ainz recordara las disputas de Touch Me y Ulbert en el pasado. Además, Demiurge, con la aprobación de Ainz, fue a investigar algo extraño (Posiblemente relacionado con la Princesa Dorada Renner).
Cuando Tuare es secuestrada, Demiurge trajo a Entoma, Mare y Shalltear junto con sus Señores del Mal para castigar a los Ocho Dedos e iniciar la Operación Gehena, donde fue nombrado comandante. En este momento, le dijo a todas las fuerzas de Nazarick reunidas en la capital que eviten matar a un ser humano (posiblemente Climb). Dicho esto, luego envió las fuerzas de Nazarick para atacar varios lugares, incluida una nueva ubicación agregada en el último minuto.
Demiurge, como Jaldabaoth, también salvó a Entoma antes de ser asesinada por Evileye, Gagaran y Tia. Utilizando a Evileye como el estándar para medir la fuerza de su grupo, lanzó un ataque que mató inmediatamente tanto a Gagaran como a Tia. Antes de terminar con Evileye, Momon entró y lo confrontó. Más tarde se retiró después de dar información falsa a Evileye e intercambiar varios golpes con Momon. Luego levantó un muro de fuego, Llamas de la Gehenna, en el distrito de depósito de la capital, e hizo que sus Señores del Mal convocaran a un ejército de demonios, que procedió a secuestrar ciudadanos y saquear los almacenes.
Cuando vuelve a involucrar a Momon en combate, llegan a un lugar preparado de antemano donde dejan de lado su farsa y discuten el plan de Demiurge. Su plan era atacar Ocho Dedos mientras cubría sus pistas usando a Jaldabaoth como una tapadera. También usaría su cobertura como Jaldabaoth para obtener una gran cantidad de recursos, capturar humanos, y elevar la fama de Momon en el Reino. El objetivo de capturar humanos, era para hacer pergaminos y para los experimentos de reproducción con otras especies. Básicamente para violarlos. (Muy probablemente también las mujeres rescatadas del burdel entregadas por Renner) . Demiurge estaba a punto de dejar un objeto que contenía el hechizo de décimo nivel, "Armageddon Evil" para servir como el propósito de Jaldabaoth de invadir la capital, que fue creado por su creador, Ulbert. Sin embargo, Ainz le dio otro artículo para reemplazarlo, que es el prototipo del artículo anterior hecho también por Ulbert para servir como señuelo en su lugar. Por fin, los dos continúan su batalla desde donde se quedaron, con Momon aparentemente ganando la batalla contra él. A partir de entonces, Jaldabaoth retiró sus fuerzas y Momon se convirtió en el héroe nacional del Reino tal y como lo planearon.
Ainz Recauda Dinero (Evento en CD Drama)[]
Demiurge está presente con sus compañeros Guardianes de piso en una reunión con su maestro Ainz Ooal Gown. Durante la reunión, cuando Ainz pregunta qué Guardian hizo la sugerencia del vale "Bañarse Juntos", inmediatamente sospechó que era Albedo. Sin embargo, Demiurge declaró que en realidad él fue quien tuvo esa idea.
En la segunda reunión, Demiurge le dijo a Ainz que aún no había usado las monedas de oro y, en cambio, planeaba invertirlas a diferencia del resto de los otros Guardianes. Demiurge declara que iba a comenzar su investigación sobre qué tipo de comerciantes había en las cercanías y le pide a su amo que se le conceda más tiempo si está permitido.
Durante una reunión con los Guardianes, Sebas y Narberal, Demiurge insistió en que podría haber un significado oculto detrás de por qué les dieron exactamente tres monedas de oro. Inmediatamente convence al resto de los Guardianes de que Ainz debe haber querido que descifren algo al darles "no dos o cuatro, sino exactamente tres monedas de oro".
Cuando Aura se burló del increíble análisis de Shalltear sobre las monedas de oro, Demiurge hizo lo mismo al afirmar que ella podría ser una Doppelgänger disfrazada burlandose de la pobre Shalltear. Teniendo en cuenta esta idea, también hizo que Demiurge pensara en un plan que requería la instalación de un doppelgänger-Rey títere en el Reino Santo (Cosa que finalmente aplicaria)
Durante otra reunión con Ainz, Demiurge le presenta a su maestro una estatua de Momon cabalgando sobre Hamsuke que había comprado. Más tarde, reconoció el nombre de esta estatua que se llamó "El héroe Momon y su subalterno Hamsuke".
Arco de Los Invasores de la Gran Tumba[]
En la Gran Tumba de Nazarick, Ainz reúne a todos los NPCs personalizados y fuertes sirvientes en el Salón del Trono, Demiurge enfatiza su objetivo final: apoderarse del mundo y sugiere hacer de Nazarick una nación independiente.
Arco del Hechicero de la Destrucción[]
Demiurge, en su forma imp, estuvo presente en el Salón del Trono, durante una visita de la delegación del Imperio Baharuth. Mientras se lleva a cabo la negociación, Ainz le pidió que actuara como embajador de Nazarick. Después de que la delegación se fuera de Nazarick, Ainz y los Guardianes de Piso se reunieron y escucharon la visión de Demiurge de cómo el emperador planea traicionarlos.
Arco del Rey de la Conspiración[]
Demiurge ha regresado del Reino Sagrado y tiene la intención de reunirse con Ainz, pero solo para encontrar a Albedo en la oficina de su maestro. Allí, Demiurge se enteró de la noticia de los logros de su maestro por parte de Albedo, que lo dejaron absolutamente conmocionado por el hecho de que el Imperio envió una petición, antes de lo esperado, que ofrecía ser un vasallaje para el Reino Hechicero.
El mejor método que podría idear para hacer del Imperio un estado vasallo requeriría un tiempo estimado de al menos un mes para completarse con éxito. Sin embargo, solo le tomó a su maestro tres días a lo sumo, sin bajas aparentes, y menos para subyugar al Imperio bajo su dominio, lo que lo dejó sin palabras y asombrado.
Posteriormente, esto lo motivó a trabajar aún más duro y afirmó su creencia de que no había otros Seres Supremos en el gremio que pudieran haberlos guiado hasta este punto, sino solo Ainz. Él y Albedo tienen la tarea de manejar el proceso de vasallaje del Imperio Baharuth y el Reino de Re-Estize también antes de que Ainz regrese
Arco del Artesano Enano[]
Demiurge ha informado sobre sus preparativos y actividades desde el Reino Santo hasta Ainz con todo lujo de detalles, y este último lo elogia por haberlo logrado. Aunque Demiurge estaba agradecido por los elogios, no podía esperar comparar sus logros con los de Ainz, creyendo que los no-muertos lo habían hecho mucho mejor a diferencia de él. Reconoce las hazañas de Ainz como asegurar un lugar en los corazones de los Enanos.
Después de que se hizo ese tema, él discute la vassalización del Imperio que está procediendo en consecuencia mientras Ainz se había ido y también ha elaborado un borrador para ello. Demiurge interroga a Ainz sobre cuán lejos en el futuro habia planeado, ya que predijo que el curso del Reino Hechicero avanzará de aquí en adelante. Para su sorpresa, Demiurge queda totalmente desconcertado por la respuesta de Ainz de "diez mil años". Le dijo a Ainz que un método para utilizar a los muertos vivientes como trabajadores de todo el mundo seguramente sería alentar a las otras naciones a confiar en él en lugar de ver a sus tropas como elementos peligrosos.
Asombrado por la ambición de Ainz, llegó a la conclusión de que esta debe haber sido siempre la respuesta correcta para que él pudiera ver el mundo desde un ángulo tan amplio. Demiurge procede a los temas de los eventos desconocidos que tendrá lugar durante las temporadas de otoño e invierno. A pesar de la aprobación de Ainz, él especuló que el evento podría no ir tan bien como estaba planeado, cuando podría haber algunas discrepancias en el camino. Dejando de lado el asunto sobre la vasallaje del Imperio para otro momento, él escucha una solicitud de Ainz sobre querer una copia de su plan que se le entregó, y él aceptó.
Arco del Paladin del Reino Santo[]
Bajo la identidad de Jaldabaoth, Demiurge había esclavizado a 18 razas de varias tribus demihumanas de las colinas de Abelion y formó una vasta coalición destinada a atacar el Reino Santo.
Después de expresar sus intenciones en un parlamento con el general humano al mando de la Gran Muralla, utilizó su magia para convocar a un meteoro que rompió la barrera que protegía el reino. Ordenó a sus esclavos demihumanos que comenzaran su ataque y que sus demonios los apoyaran.
En Kalinsha, se infiltró en la ciudad y comenzó una juerga de carnicería para atraer la atención de los paladines ubicados allí. Cuando Remedios y Calca se reunieron ante él, Demiurge les hizo notar que ninguna tenía la misma fuerza que el guerrero que combatió en el Reino de Re-Estize. Una vez que terminó de hablar, fue atacado por detrás por aventureros que usaban magia de Invisibilidad. Sin embargo, su asalto grupal no le causó ningún daño, mientras que él, a su vez, brotó un conjunto de extrañas alas que empalaron a algunos de ellos hasta la muerte. Más tarde, Remedios se une a la batalla contra Demiurge, atacándolo junto con la ayuda de Kelart, Calca y varios ángeles. Durante el curso de la pelea, se retiró a una casa cercana y luego cambió de lugar con el llamado Evil Lord de la Ira para luchar en su lugar y tomar el papel de Jaldabaoth.
Más tarde, él y Albedo se encontrarían con su maestro en una cabaña de troncos para mantener una discusión sobre su objetivo actual. Ainz afirma que planea implementar fallas a proposito en el plan de Demiurge para entrenarlo y fingir su muerte.
Una vez que la guerra llegó a su fin, Demiurge se encontro secretamente con Doppel-Caspond, discutiendo con él sobre los planes futuros sobre el destino del Reino Santo y sus compatriotas.
Habilidades y Poderes[]
Aunque se ha dicho que es uno de los Guardianes de Piso más débiles, Demiurge posee un poder increíble y un intelecto de alto nivel, con Albedo y Pandora's Actor siendo los únicos en Nazarick capaces de mantenerse intelectualmente a su mismo nivel. Demiurge también es inmune al elemento fuego. Parece tener habilidades versátiles que le permiten enfrentarse a los enemigos de diferentes maneras. Bajo la apariencia de Jaldabaoth, pudo mantenerse al ritmo de la increíble velocidad de Momon mientras luchaba a su par.
Por eso, incluso Evileye no fue capaz de seguir instintivamente la velocidad de Momón en lo más mínimo. Ella lo vio como un ser con poder que sobrepasaba por mucho a las Deidades Malignas o al Rey Demonio. Por esa razón, ella pensó que era el Rey Dios Demonio que los encarnó a todos. Como un ser poderoso, ella dijo que debería estar al mismo nivel que el Señor del Dragón Platino. Dado que ambos son demasiado poderosos para su propio entendimiento, no está claro cuál es más fuerte.
Sin embargo, Demiurge solo podía lanzar un número muy pequeño de hechizos dentro de su arsenal. Además, tiene un máximo de solo dos hechizos de décimo nivel disponibles. A pesar de esta falta, el verdadero poder de Demiurge en realidad estaba en sus habilidades. Demiurge podría activar una de sus habilidades que le permite convocar a una gran cantidad de demonios, que utiliza como peones de sacrificio. Si bien estos demonios eran extremadamente débiles, Demiurge también puede convocar demonios más fuertes en cantidades más bajas.
Hasta ahora, parece que Demiurge posee tres transformaciones. Por ejemplo, Demiurge en su tercera forma se considera la forma más perversa del diablo en Ainz Ooal Gown.
Si bien podría ser humildemente clasificado entre todos los Guardianes de Piso, Demiurge aún confiaba en la victoria de la batalla. Esto fue porque sabía que si se libraban batallas a uno era una batalla ganada. Su forma de pensar se basa en la idea de que uno no debería elegir pelear si no se puede ganar a menos que se le ordene lo contrario.
Habilidades Activas[]
- Aspecto de Diablo - Manto de Fuego Infernal: Un hechizo que hace que una llama rugiente brille desde el suelo, y una enorme onda de choque estalle de Demiurge.
- Aspecto de Diablo - La muñeca de Archdemon: Un hechizo que hace que la muñeca del diablo se expanda varias veces. Entonces puede ser usado como un arma.
- Aspecto de Diablo - Garra Afilada: Un hechizo que alarga garras de diablo y se extiendan más allá de los ochenta centímetros. Evileye los describió como garras capaces de atravesar el mundo entero.
- Aspecto de Diablo - Alas de Tentáculos: Un hechizo que hace que alas anormalmente largas broten de la espalda de Demiurge con plumas brotando de ellas. Evocando la apariencia de tentáculos, puede lanzarlos como flechas fuertes capaces de perforar fácilmente el acero.
- Aspecto de Diablo - Brazos Gigantescos del Demonio Stout
- Aspecto de Diablo - Ocho Miembros de Velocidad: Aumenta la velocidad del usuario.
- Bloqueo Dimensional: Este era un tipo de habilidad que solo pueden usar los demonios o ángeles de mayor rango. Hace inutilizable la magia de teletransportación y transferencia.
- Llamas de Gehenna: Un hechizo que crea una ilusión, escupiendo lenguas de fuego carmesí hacia el cielo. La pared de llamas ilusorias se balancea como un velo y rodea un área como una faja. Ainz afirmó que tiene efectos que permiten a los demonios que se encuentran dentro del fuego beneficiarse de atributos mejorados. Esto incluye los hechizos de karma negativo de los demonios harán más daño, las tasas de caída de objetos aumentarán y muchos otros efectos.
- Helada de Judecca: Congela a un enemigo. Su tiempo depende de la habilidad.
- Teletransportación Mayor: Un hechizo de nivel 7 que permite a un usuario viajar a mayores distancias.
- Muro de Fuego Infernal: Un hechizo de nivel 7 que crea una pared de llamas negras que rodean todo dentro del alcance de la vista de las víctimas, dejándolas atrapadas. No causa ningún daño físico pero parece incinerar el alma en su lugar.
- Caída de Meteorito: Un hechizo de nivel 10 que hace que un meteoro caiga del cielo con una luz brillante, que ciega temporalmente a los espectadores. El meteorito rasga en el aire y golpea el objetivo deseado, luego crea un estallido al contacto. Como resultado, la explosión masiva creada por el meteoro es capaz de aplanar todo lo que toca y pulverizar los objetivos circundantes.
- Invocación de Lords Malvados: Solo se puede usar para convocar Lords Malvados como Wrath una vez cada 50 horas, pero se puede controlar libremente durante un tiempo. La Gran Tumba de Nazarick no se vería disminuida incluso si el monstruo invocado fuera asesinado.
Habilidades Pasivas[]
- Mantra de Comando: Las palabras de Demiurge son potenciadas por esta habilidad pasiva. Al instante puede convertir a las personas débiles en marionetas que bailan con sus cuerdas. Además, le permite dar órdenes a cualquier ser por debajo del nivel 40. Podría decirse que es una habilidad extremadamente efectiva para secuestrar entidades de menor estatus.
Equipo Principal[]
- Armagedón Malvado: Demiurge demostró tener en su poder una estatua que parece un demonio con seis brazos, y en cada uno de ellos hay una especie de joya. Cada joya está impregnada de un hechizo de nivel 10, capaz de convocar a un ejército de demonios con una gran cantidad de tropas. Este artículo fue creado originalmente por el creador de Demiurge, Ulbert Alain Odle, con el propósito de tratar de imitar por completo la capacidad de un objeto mundial similar.
- Item Mundial Sin Nombre: Ainz tiene este artículo para Demiurge, por lo que puede ser protegido de los efectos de los usuarios de Items Mundiales. Es Hygieia Chalice o Billion Blades, sacado del Tesoro.
Trivia[]
- En la Novela Web, Demiurge es el Supervisor de los Guardianes de Piso en lugar de Albedo, que no existía. Además, Maruyama afirmó que Demiurge puede conquistar el continente en unos 5 años, aunque no está seguro de cuánto daño sufrirá Nazarick en el proceso.
- El nombre "Demiurgo" es el nombre de un ser responsable de la creación del universo. En el gnosticismo y otros sistemas teológicos, un ser celestial, subordinado al Ser Supremo, que se considera el controlador del mundo material y antagónico a todo lo que es puramente espiritual.
- Su supuesto nombre "Jaldabaoth" es el nombre de un ser sobrenatural considerado como un miembro de los Demiurgos. El nombre Jaldabaoth significa "traidor". Parece que Demiurge seleccionó este nombre ya que necesitaba pelear contra Momon con la identidad falsa.
- Demiurge cree que todos los niños en Nazarick deben usar faldas, debido a un malentendido con Mare.
- Demiurge comanda siete demonios hechos a medida. Sin embargo, se suponía que originalmente poseía doce de ellos. Los nombres de los demonios desaparecidos declarados por Demiurge son Garira, Iabel, Belias, Kainon y Abiretsia.
- Entre todas las personas en Nazarick, Ainz y Albedo son las únicas personas que Demiurge no puede leer.
- Si se le pide dominar a Demiurge un territorio después de que el mundo se convierta en el de Ainz, entonces él pedirá el derecho de administrar el cielo en su nombre.
- Después del debut de Demiurge como Jaldabaoth en Re-Estize, varias naciones del Nuevo Mundo se enteraron de su existencia. Sin embargo, Demiurge estaba decepcionado de que lo etiquetaran como Archi-Demonio más que como Demonio Emperador.
- Demiurge también puede cambiar de forma en un grado limitado, como se ve cuando siguió a Ainz afuera en su forma imp.
- Frost of Judecca está basado en el noveno círculo de Dante's Inferno, en el cuarto anillo del Infierno. Es la capa más profunda y más fría del Infierno, la prisión helada de Lucifer y otros traidores.
- Según Demiurge, la única persona a la que no tiene posibilidad de ganar en la batalla, incluso con suficientes preparaciones, es Ainz.
- Demiurge se considera a sí mismo como una especie de comerciante.
- Durante el combate junto a sus compañeros Guardianes de piso, Demiurge dudaba de que pudiera trabajar muy bien con Aura orientado a los comandos. Sin embargo, Demiurge sintió que iba a funcionar mejor cuando se asoció con Cocytus.
- En la Novela Web tenía la clase Mirador, era una clase que solo aquellos con una habilidad de mirada especial podían ganar. Si bien esta clase podía aprender múltiples habilidades basadas en la vista, su habilidad innata era solo uno- Petrificación
Galería[]
Referencias[]
- 1.http://overlordmaruyama.wikia.com/wiki/Demiurge
- 2.Overlord Volumen 1 Capítulo 2: Guardianes de piso
- 3.Overlord Volumen 1 Descanso
- 4.Overlord Volumen 1 Batalla en la Aldea Carne
- 5.Overlord Volumen 1 Epilogo
- 6.Overlord Volumen 2 Prologo
- 7.Overlord Volumen 3 Capítulo 4: Antes de la Lucha a Muerte
- 8.Overlord Volumen 3 Capítulo 5: Jugador vs NPC
- 9.Overlord Volumen 4 Capitulo 3: El Ejército de la Muerte
- 10.Overlord Volumen 4 Capítulo 4: El origen de la desesperación
- 11.Overlord Volumen 4 Capítulo 5: El Dios Congelante
- 12.Overlord Volumen 8 Un día de Nazarick
- 13.Overlord Volumen 6 Capítulo 6: Introducción de la perturbación en la Capital Real
- 14.Overlord Volumen 6 Capítulo 7: Preparaciones de ataque
- 15.Overlord Volumen 6 Capítulo 9: Jaldabaoth
- 16.Overlord Volumen 6 Capítulo 10: La carta de triunfo más fuerte
- 17.Overlord Volumen 6 Capítulo 11: La batalla final de la perturbación
- 18.Overlord Volumen 7 Prologo
- 19.Overlord Volumen 9 Capítulo 1: Una guerra de palabras
- 20.Overlord Volumen 10 Epilogo
- 21.Overlord Volumen 11 Capítulo 5: El señor Dragón de Escarcha
- 22.Overlord Volumen 12 Capítulo 1: El Emperador Demonio Jaldabaoth
- 23.Overlord Volumen 12 Capítulo 2: Buscando la Salvación
- 24.https://www.reddit.com/r/overlord/comments/xf9rye/for_those_who_didnt_know_what_demiurge_did_to_the/